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Tower Realm アイテム・鍵・資源

扉が パズルなら、 鍵が 予算です。

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アイテムと鍵の優先

どの Magic Tower もアイテム収集に見えます。 実際は予算ゲームです。 黄・青・赤 の鍵は稀少です。 金貨も稀少です。 床のマスは稀少ではありません。 Tower Realm で止まる 人は、 早すぎる 宝石には豊かで、 階段を開く 一本の鍵には貧しい ことが多いです。

このページは解き手の資源順位です。 全 DLC の完全図鑑は作りません。 塔が独自道具を足すときはその塔のページが書きます。 下の文法はDestined MelodyThe Saga of Tower魔塔 Hub の多くのグリッド章にまだ 効きます。

色鍵

黄は黄扉、 青は青扉、 赤は赤扉です。 クラシック階層は黄色い扉 を黄色い鍵 より 多く 置きます。 その差は意図です。 閉めたまま にする扉があります。

鍵に触る前に、 他では取れない 中身が何か 聞いてください。 後の店まで要らない 回復薬は理由になりません。 必須魔物の攻撃ブレイクを作る 宝石は理由です。 階段は常に理由です。 部屋の魔物の値段は戦闘とルート です。

赤鍵を扉が偉そうだから 使わないでください。 赤扉は追加結末、 追加の店、 追加の痛みを隠しがちです。 今の階ではなく 塔全体の残赤鍵と残赤扉を数えてください。

宝石と装備

攻撃宝石と剣は与える ダメージを上げます。 防御宝石と盾は受ける ダメージを下げ、 ゼロにすることすら あります。 ゼロはブレイクポイントです。 中盤のコウモリを無力化する 盾は、 すでに勝っている 戦闘を短くする だけの剣より 高い ことがあります。 Destined Melody の 3 階の剣 と 6 階の盾 はその授業のチュートリアル版です。

今の合法ルート上の見える宝石は拾います。 必須戦闘を変えない 宝石のために鍵を焼かないでください。 計算機 が、 その宝石が意味ある 数字を動かすかを言います。

回復薬と HP

小さい回復は糊です。 大きい回復は非常ボタンです。 HP は次の必須戦闘との相対でしか 意味がありません。 敵をゼロにする 店を飛ばして 全回復を溜めるのがよくある 失敗です。 迂回できる 部屋を力押しするために全回復を使うのがもう一つの失敗です。

違法戦闘(ダメージゼロ)は回復では救えません。 攻撃を上げるか マスを飛ばします。 合法だが致死なら、 回復か 防御です。 遊び方 がその線を詳しく 引きます。

金貨と店

店は金貨をステータスに変えます。 正しい 買い物は最大の攻撃の山ではなく、 最安のブレイクポイントです。 階段を塞いでいる 次の魔物が分かってから 買います。 店が開いているから 攻撃を買うと、 次の店で破産し、 ボスにはまだ 違法、 となります。

上の階に良い店がある塔もあります。 今の店が高く見えたら、 残鍵で別の店に届くかを見てください。 それは買い物ではなく ルートです。

特殊道具と緑の鍵

飛行、 凍結、 十字架など クラシック道具はオマージュ塔に出ます。 歩行の例外です。 鍵を数える 例外ではありません。 コレクションの緑の鍵 は難易度アイテムであり 扉の色ではありません。 緑の鍵の追加補給は回復をあまり稀少でなくします。 塔の実装がそう書かない限り、 黄色い鍵 を印刷はしません。 鍵がまだ 締まった資源 だとして 計画してください。

うまくいく 拾い順

  1. 階段道を開く 鍵。
  2. 必須魔物のブレイクを作る 装備や宝石。
  3. 店がブレイクなら 金貨。
  4. 残った HP 差を埋める 回復。
  5. 見栄えの部屋は最後、 あるいは無し。

ハードコア ではこの順を守ります。 緑の鍵の教材周回では少し 緩めますが、 逆にはしません。 数えながら 魔物に突っ込まないよう 操作 も流してください。 鍵と店の公式絵はこのページのヒーロー画像、 論理はあなたのノートです。

鍵を通貨として数える

黄鍵 青鍵 赤鍵は地図そのものです。 宝石と回復薬は歩ける ルートが残っているときだけ 意味があります。 任意の黄扉の前で止まって、 向こうの戦闘が戦闘ダメージ計算機 で合法か 見てください。 違法なら その鍵は壁への寄付です。 店は会話です。 ぶつかっただけで課金されたら 操作とインターフェース の確認を先にします。 緑の鍵は三色鍵ではありません。 緑の鍵の使い方 を混ぜないでください。 Destined Melody でこの予算を覚えてから 収録魔塔 Hub の長い章へ進みます。 ルート全体の判断は戦闘計算とルート、 ジャンルの文法はMagic Tower の遊び方、 無補給の証明はハードコア無補給攻略 です。

黄 青 赤 が通貨。 宝石は二番目。 回復は三番目。 任意扉は閉じる。 階段は優先。 店は選んで買う。 ぶつかって 買わない。 緑の鍵は混ぜない。 Destined Melody で予算を覚える。 長い章はその後。

よくある質問

Tower Realm で詰まりやすいポイントへの短い回答です。

いちばん大事な鍵の色は?

黄色い鍵が日常予算です。 黄色い扉が多いからです。 青と赤は稀少なので、 開く部屋を言えるときだけ使います。

攻撃宝石と防御宝石、 どちら?

ブレイクポイントを作るほうです。 必須敵のダメージをゼロにする防御は、 すでに生き残れる戦闘を短くするだけの攻撃より強いことが多いです。 計算機で確認してください。

すべての扉を開けるべき?

いいえ。 クラシックな Magic Tower 階層は扉のほうが多いです。 全部開けると階段で座礁します。